Z骑兵美服完整无bug虚拟机端+GM修改

发布时间: 2020-04-06

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修改GM 

打开桌面N11(也就是navicat)打开数据库RZ_GAMEDB---找到RZ_GT_CHARACTER表打开

01.jpg

里面NAME一栏找到自己角色名字对应PLAYER_GRADE修改为3

02.jpg


GM设置 数据库修改 RZ_GAMEDB---RZ_GT_CHARACTER---PLAYER_GRADE 修改为3(找到NAME自己角色名字对应)


打开 控制台 Ctrl+~



GOD 无敌 刷装备giveitem


setme tp +点数   技能点

 

物品ID  system文件夹xitem.xml    GM武器 9900000  9900001  9900002



跑图的方法  按M呼出大地图  ALT+左键 直接飞过去 


ai : [GM] 激活NPC人工智能

aicmd : [GM] 命令 NPC

arena : 格斗场 参与 申请/解除

buffd : [测试] BUFF 移除

buff : [测试] BUFF 增加

changeservermode : Chage Server Mode. 0-NORMAL, 1-EXPO

changetime : [GM] 更改时间. 0-DAWN, 1-DAYTIME, 2-SUNSET, 3-NIGHT

changeweather : [GM] 更改天气. 0-SUN, 1-CLD, 2-RNY, 3-HRN, 4-SNW, 5-HSW

chchannel : [测试] 更换频道

chlist : [测试] 邀请频道目录

clearinven : 删除背包内所有物品

clog : 隐藏/显示 CommandLog窗口

designer : 切换为UI编辑模式

despawn : NPC despawn  (类似NPC死后不在刷新??不确定)

despawnbyid : 以NPCID despawn

die : 自杀

ds : Debug String

dump : 服务器内保留dump

dye : 物品染色

ed : [DEBUG] 引擎(显示/物理 等) debugging command

enable : type = script, var = true/false

end_cmd_profile : 终止 服务器 command profiling

end_cutscene : 结束 镜头(场景/剧情/特写)


enemy : 有仇恨的 NPC

enter : [测试] 进入 势力地图

exec : 运行 LUA 函数

factiond : (调整FactionID 的Faction值)减少为 相当于 Quantity

factioni : 与上 相反↑

find : 查找ID

freecam : 移动free相机

gameguard : [GM] GameGuard on/off

gchangem : (大概) 变更 工会会长

gcreate : 创建工会

gdestroy : 解散工会

getpu : 邀请 指定玩家的UID

ghost : [GM] 现角色转为ghost状态

ginviteq : 工会邀请

ginvites : 工会邀请 应答

giveitem : 刷物品到背包

gleave : 退出工会

god : [GM] 当前角色为无敌

gsay : 工会发言

guard : 自动防御 on/off

help : 详细说明指定命令语

invensort : 整理背包

ke : 杀掉 指定UID的独立体

lchange_env : [LOCALTEST]天气变更. 0-SUN, 1-CLD, 2-RNY, 3-HRN, 4-SNW, 5-HSW, 0-DAWN, 1-DAYTIME, 2-SUNSET, 3-NIGHT

local_cmd_profile : local cmd profiling


locale : 查看当前 locale 或 设置新的 locale

logcrtd : 移除 保留在服务器LOG的CRT

logcrti : 与上相反

lspawn : [LOCALTEST] spawn 特定NPC

lualog : 显示/隐藏 lualog窗口

mlog : 显示/隐藏 Mlog窗口

move : [GM] 移动到 指定 位置

mvm : [GM] 移动到 指定 坐标(大概)

mvn : [GM] 移动到 指定NPC处

mvp : [GM] 移动到 指定玩家

mvs : [GM] 移动到 指定sensor

npc : [GM] 选择服务器内 要观察的 NPC

print : 输出参数 (可输出的: myuid, mystatus, marker, sensor, field, slot, item, party, durability, talent)

qcancel : [测试] 取消任务

qcomplete : [测试] 完成任务

qfail : [测试] 任务 失败

qgive : [测试] 赋予任务

qreset : [测试] 初始化进行的 任务

qreward : [测试] 任务奖励

qshare : [测试] 任务共享

qvar : [测试] quest_var

rbpart : 击碎 范围(不填写=默认1000)内 NPC的部件 (例如外观破坏)

rct : 重置所有CD

re : 重读服务器数据 (npc/field/talent)

rebirth : 复活


regen : 生命/精神力/气力[自动恢复]  (应该是显示/隐藏)状态条

reload : 重新装载数据(npc/talentui/lan)

repair : 修理装备中的物品

report : 报告特定对象的情报

resetexpochar : Reset Expo Characters

resethelp : 帮助语初始化

restoresinteract : 不懂

rkn : 杀掉 指定范围内的NPC(不填写=默认1000)

set : 修正系统情报 , TYPE['fov']

setitem : [GM] 修改我的物品情报. TYPE - 'durability'

setme : [GM] 修改我的角色情报. TYPE ['level', 'tp', 'silver', 'hp', 'grade', 'preset'],PRESET VALUE(defender, defender20, cleric, cleric20, hybrid, hybrid20, berserker, berserker20)

setnpc : 变更 NPC的状态值

show : Var = col, scrlog, ui, widget, sector, hit, aabb, area, id

showhelp : 显示帮助语窗口

sinteract : 不懂(与restoresinteract类似)

spawn : NPC spawn

sselect : 不懂

start_cmd_profile : 开始 服务器的 CMDprofiling

start_cutscene : 开启 镜头(场景/剧情/特写)

summon : [GM] 移动到 指定玩家

treport : 不懂(应该是将 服务器内 调试错误的情报以LOG形式保留) (despawn)

warpp : 




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